지난 겨울캠프 때 Aki군과 개발을 시작하였다가 잠시 보류한 SGame의 개발을 오늘 재개하였습니다.
지금까지 Haroo님께는 제가 베타테스터 정도로 활동하고 있다고만 말씀드렸는데, 진실은 이것입니다. 제가 볼 때 이미 눈치 채신 것 같지만,..
SGame은 O-game이나 BiteFight와 같은 웹 게임의 일종으로, 바다를 배경으로 여러 플레이어가 서로 전투와 상거래를 통해 세력을 확장하는 내용의 게임입니다. 겨울캠프 때에는 여러 종료의 배의 특성을 정의한 ShipDB의 제작을 완료하였으며 기본적인 인터페이스의 제작도 거의 완료되었습니다.
오늘은 MySQL의 초기화로 날아갔던 DB를 복구하였습니다.
앞으로 할 일은 전투 시스템, 상거래 시스템의 구축입니다. 휴, 앞으로도 할 일이 많군요. Aki군이 분발해줘야 할텐데 말이죠...;;
겨울 캠프 때에는 캠프 기간 내에 완성할 것을 예상하고 개발을 시작했으나, 결국엔 여기까지 오게 되었습니다. 그만큼 더욱 좋은 모습을 보여드리도록 노력하겠습니다(?).
지금까지 Haroo님께는 제가 베타테스터 정도로 활동하고 있다고만 말씀드렸는데, 진실은 이것입니다. 제가 볼 때 이미 눈치 채신 것 같지만,..
SGame은 O-game이나 BiteFight와 같은 웹 게임의 일종으로, 바다를 배경으로 여러 플레이어가 서로 전투와 상거래를 통해 세력을 확장하는 내용의 게임입니다. 겨울캠프 때에는 여러 종료의 배의 특성을 정의한 ShipDB의 제작을 완료하였으며 기본적인 인터페이스의 제작도 거의 완료되었습니다.
오늘은 MySQL의 초기화로 날아갔던 DB를 복구하였습니다.
앞으로 할 일은 전투 시스템, 상거래 시스템의 구축입니다. 휴, 앞으로도 할 일이 많군요. Aki군이 분발해줘야 할텐데 말이죠...;;
겨울 캠프 때에는 캠프 기간 내에 완성할 것을 예상하고 개발을 시작했으나, 결국엔 여기까지 오게 되었습니다. 그만큼 더욱 좋은 모습을 보여드리도록 노력하겠습니다(?).
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o-game과 비슷하게 제작하신다면 제게 물어보셔도..(퍽)
전 처음에 님께서 집적 만드는줄로 생각하고있었다는..;
그리고 이..http://harrys.co.kr/blog/lab/30
저기요..OTL
혹시 전술시스템..같은건 없나요?